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00027 #ifndef OBSERVERCAM_HH
00028 #define OBSERVERCAM_HH
00029
00030 #include "Model.hh"
00031
00032 class Camera;
00033 class ObserverWindow;
00034 class HUDElementText;
00035 typedef struct gz_guicam gz_guicam_t;
00036
00037
00038 class ObserverCam : public Model
00039 {
00040
00041 public: ObserverCam( World *world);
00042
00043
00044 public: virtual ~ObserverCam();
00045
00046
00047 public: virtual int Load( WorldFile *file, WorldFileNode *node );
00048
00049
00050 public: virtual int Init( WorldFile *file, WorldFileNode *node );
00051
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00053 public: virtual int Fini();
00054
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00056 public: virtual void Update( double step );
00057
00058
00059 private: void GetCameraCmd();
00060
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00062 private: void PutCameraData();
00063
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00065 private: double updatePeriod;
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00068 private: double lastSimTime;
00069 private: double lastPauseTime;
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00072 private: Body *body;
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00075 private: Camera *camera;
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00078 private: gz_guicam_t *guicam;
00079
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00081 private: int cmdSpotState, lastSpotState;
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00084 private: int cmdSpotMode;
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00087 private: GzVector cmdSpotA, cmdSpotB;
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00090 private: GzPose initialPose;
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00093 private: bool rollLock;
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00096 private: bool saveFrames;
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00099 private: RenderOptions renderOpt;
00100 };
00101
00102 #endif