HeightmapGeom.hh
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00027 #ifndef HEIGHTMAPGEOM_HH
00028 #define HEIGHTMAPGEOM_HH
00029
00030 #include <Ogre.h>
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00032 #include "Vector2.hh"
00033 #include "Geom.hh"
00034
00035 namespace gazebo
00036 {
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00075
00077 class HeightmapGeom : public Geom, public Ogre::RaySceneQueryListener
00078 {
00080 public: HeightmapGeom(Body *body);
00081
00083 public: virtual ~HeightmapGeom();
00084
00086 public: void UpdateChild();
00087
00089 public: float GetHeightAt(const Vector2<float> &pos);
00090
00092 public: virtual bool queryResult(Ogre::MovableObject *obj, Ogre::Real dist);
00093
00095 public: virtual bool queryResult(Ogre::SceneQuery::WorldFragment *frag, Ogre::Real dist);
00096
00098 protected: virtual void LoadChild(XMLConfigNode *node);
00099
00101 private: void FillHeightMap();
00102
00104 private: static dReal GetHeightCallback(void *data, int x, int y);
00105
00106 private: dHeightfieldDataID odeData;
00107
00108 private: Vector3 terrainSize;
00109 private: Vector3 terrainScale;
00110
00111 private: unsigned int odeVertSize;
00112 private: Vector3 odeScale;
00113
00114 private: unsigned int terrainVertSize;
00115 private: std::string terrainImage;
00116
00117 private: Ogre::Ray ray;
00118 private: Ogre::RaySceneQuery *rayQuery;
00119
00120 private: double distToTerrain;
00121
00122 private: std::vector<double> heights;
00123 };
00124
00126 }
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00128 #endif