RayGeom.hh
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00027 #ifndef RAYGEOM_HH
00028 #define RAYGEOM_HH
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00030 #include "Geom.hh"
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00032 namespace gazebo
00033 {
00034 class OgreDynamicLines;
00035 class OgreVisual;
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00049 class RayGeom : public Geom
00050 {
00054 public: RayGeom( Body *body, bool displayRays );
00055
00057 public: virtual ~RayGeom();
00058
00062 public: void SetPoints(const Vector3 &posStart, const Vector3 &posEnd);
00063
00067 public: void GetRelativePoints(Vector3 &posA, Vector3 &posB);
00068
00072 public: void GetGlobalPoints(Vector3 &posA, Vector3 &posB);
00073
00076 public: void SetLength( double len );
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00079 public: double GetLength() const;
00080
00082 public: void Update();
00083
00085 public: void SetRetro( float retro );
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00088 public: float GetRetro() const;
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00091 public: void SetFiducial( int fid );
00092
00094 public: int GetFiducial() const;
00095
00097 protected: virtual void LoadChild(XMLConfigNode *node);
00098
00101 private: double contactLen;
00102 private: double contactRetro;
00103 private: int contactFiducial;
00104
00105 private: OgreDynamicLines *line;
00106
00108 private: Vector3 relativeStartPos;
00109 private: Vector3 relativeEndPos;
00110
00112 private: Vector3 globalStartPos;
00113 private: Vector3 globalEndPos;
00114
00115 private: OgreVisual *visual;
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00117 };
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00120 }
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00122 #endif