OgreCreator.hh
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00027 #define OGRECREATOR
00028 #include <string>
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00032 namespace Ogre
00033 {
00034 class Camera;
00035 class RenderTarget;
00036 }
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00038 namespace gazebo
00039 {
00040 class XMLConfigNode;
00041 class Entity;
00042 class OgreVisual;
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00049 class OgreCreator
00050 {
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00053 public: OgreCreator();
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00056 public: virtual ~OgreCreator();
00057
00059 public: static void CreateBasicShapes();
00060
00062 public: static OgreVisual *CreatePlane(XMLConfigNode *node, Entity *parent);
00063
00065 public: static void CreateLight(XMLConfigNode *node, Entity *entity);
00066
00068 public: static Ogre::Camera *CreateCamera(const std::string &name, double nearClip, double farClip, double hfov, Ogre::RenderTarget *renderTarget);
00069
00071 public: static void CreateFog(XMLConfigNode *node);
00072
00074 public: static void SaveFog(XMLConfigNode *node);
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00077 public: static void CreateSky(XMLConfigNode *node);
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00079 public: static void DrawGrid();
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