ODEPhysics.hh
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00028 #define ODEPHYSICS_HH
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00030 #include <ode/ode.h>
00031 #include <map>
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00033 #include "PhysicsEngine.hh"
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00036 namespace gazebo
00037 {
00038 class SphereGeom;
00039 class PlaneGeom;
00040 class BoxGeom;
00041 class CylinderGeom;
00042 class Entity;
00043 class XMLConfigNode;
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00073 class ODEPhysics : public PhysicsEngine
00074 {
00076 public: ODEPhysics();
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00079 public: virtual ~ODEPhysics();
00080
00082 public: virtual void Load(XMLConfigNode *node);
00083
00085 public: virtual void Init();
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00088 public: virtual void Update();
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00091 public: virtual void Fini();
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00094 public: virtual void AddEntity(Entity *entity);
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00097 public: virtual void RemoveEntity(Entity *entity);
00098
00100 public: virtual Body *CreateBody(Entity *parent);
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00103 public: virtual Joint *CreateJoint(Joint::Type type);
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00106 public: dSpaceID GetSpaceId() const;
00107
00109 private: static void CollisionCallback( void *data, dGeomID o1, dGeomID o2);
00110
00112 private: dWorldID worldId;
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00115 private: dSpaceID spaceId;
00116
00118 private: dJointGroupID contactGroup;
00119
00121 protected: std::map<int, Entity* > entities;
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00123 private: double globalCFM;
00124 private: double globalERP;
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