Terrain.hh
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00027 #ifndef TERRAIN_HH
00028 #define TERRAIN_HH
00029
00030 class TerrainGeom;
00031 class TerrainTree;
00032
00033 class Terrain : public Model
00034 {
00035 public: Terrain( World *world );
00036 public: virtual ~Terrain();
00037
00038
00039 public: virtual int Load( WorldFile *file, WorldFileNode *node );
00040
00041
00042 public: virtual int Init( WorldFile *file, WorldFileNode *node );
00043
00044
00045 public: virtual int Fini();
00046
00047
00048 public: virtual void Update( double step );
00049
00050
00051 private: static void UpdateCallback( void *data, dGeomID o1, dGeomID o2 );
00052
00053
00054 private: int OdeLoad( WorldFile *file, WorldFileNode *node );
00055
00056 private: GLfloat *vertices;
00057 private: unsigned int vertexCount;
00058 private: GLuint *indices;
00059 private: unsigned int indexCount;
00060 private: GLuint *odeIndices;
00061 private: unsigned int odeIndexCount;
00062
00063 private: Body *body;
00064
00065 private: TerrainGeom *terrainGeom;
00066 };
00067
00068 #endif
Last updated 12 September 2005 21:38:45
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