FLTKGui.hh
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00027 #ifndef FLTKGUI_HH
00028 #define FLTKGUI_HH
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00030 #include <string>
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00032 #include <FL/Fl.H>
00033 #include <FL/x.H>
00034 #include <FL/Enumerations.H>
00035 #include <FL/Fl_Gl_Window.H>
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00037 #include "Gui.hh"
00038 #include "InputEvent.hh"
00039 #include "Vector3.hh"
00040
00041 namespace gazebo
00042 {
00043 class InputHandler;
00044
00046 class FLTKGui : public Fl_Gl_Window, public Gui
00047 {
00049 public: FLTKGui( int x, int y, int w, int h, const std::string &label );
00050
00052 public: virtual ~FLTKGui();
00053
00055 public: virtual void Init();
00056
00058 public: virtual unsigned int GetWidth() const;
00059
00061 public: virtual unsigned int GetHeight() const;
00062
00064 public: int handle(int event);
00065
00066 private: Vector3 translateVec;
00067 private: float translateScale;
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00069 private: InputHandler *inputHandler;
00070 };
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00072 }
00073 #endif