StereoHead.hh
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00027 #ifndef STEREOHEAD_HH
00028 #define STEREOHEAD_HH
00029
00030 #include "Model.hh"
00031
00032
00033
00034 class Camera;
00035 class StereoCamera;
00036 class FrustrumGeom;
00037 typedef struct gz_camera gz_camera_t;
00038
00039
00040 class StereoHead : public Model
00041 {
00042
00043 public: StereoHead(World *world);
00044
00045
00046 public: virtual ~StereoHead();
00047
00048
00049 public: virtual int Load(WorldFile *file, WorldFileNode *node);
00050
00051
00052 public: virtual int Init(WorldFile *file, WorldFileNode *node);
00053
00054
00055 public: virtual int Fini();
00056
00057
00058 public: virtual void Update( double step );
00059
00060
00061 private: void GetCameraCmd();
00062
00063
00064 private: void PutCameraData();
00065
00066
00067 private: Body *body;
00068
00069
00070 private: StereoCamera *stereoSensor;
00071
00072
00073 private: FrustrumGeom *frustrum;
00074
00075
00076 private: gz_stereo_t *stereo;
00077
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00079 private: double updatePeriod;
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00081
00082 private: double updateTime;
00083 };
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00085 #endif
Last updated 12 September 2005 21:38:45
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